La modélisation 3D est un domaine qui m'intéresse, mais dans lequel j'ai encore beaucoup à apprendre et à maîtriser. J'ai une bonne maîtrise de Blender et j'apprends actuellement Substance Painter et Marmoset 3D. Voici quelques modèles ou scènes que j'ai créés.
Shelter Low Poly

Ici, l'objectif était de créer un abri unique qui racontait une histoire simplement à travers les éléments du décor, tout en maintenant un style Low Poly cohérent et uniforme.
Créé avec Blender et j'ai fait le post-process dans Unity.
Bidon d'essence Réaliste

Modéliser avec Blender, Texturer avec Substance Painter est j'ai utilisé Marmoset pour le post processe.